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數位科技如何解構市場、衝擊傳統產業的發展?《數位浪潮》
2023.07.19
數位科技如何解構市場、衝擊傳統產業的發展?《數位浪...
作者 / 史欽泰/清華大學科技管理學院榮譽講座教授、前工研院...
499期
前端科技的研發,一是方便人類解決問題,二是用於高科技戰爭、擊敗對手。雖然戰爭也是驅動科技非常前端的誘因,但大部分是與影響人類生活較有關係。如核子武器發明,對人類毀滅性極大,會危害人類和平的生活,因此規範限...
數位科技產業結構數位化社群傳播資本主義媒體
讓廣告片不再令人掃興:索尼如何以專利保護互動式影音體驗?
2022.03.15
讓廣告片不再令人掃興:索尼如何以專利保護互動式影音...
作者 / 許文馨/恆融智慧財產事務所專利師。
483期
使用影音媒體觀看電視節目或影片時,穿插在節目和影片之間的廣告雖然提供了觀看者短暫的休息時間,卻也一定程度地影響觀影體驗。現今大多數電視媒體中的廣告無法跳轉或停止播映;而影音平台如Youtube的部分廣告可以在特...
影音媒體電視媒體廣告效果索尼公司索尼專利專利權互動式遊戲實施例
科研突破新聞像是「狼來了」?
2021.03.15
科研突破新聞像是「狼來了」?
作者 / 編輯部
471期
科研單位為求投入大量經費人力獲得的研究成果得以曝光,總不免得透過記者會、新聞稿等形式尋求新聞媒體報導。
科技新聞媒體資訊科研
從網紅與醫生的網路論戰談科學素養
2021.03.15
從網紅與醫生的網路論戰談科學素養
作者 / 李岳倫/任職於國家衛生研究院癌症研究所、國衛院「衛...
471期
由於資訊網路時代的來臨,資訊爆炸,再加上最近全世界皆有民粹、反智識的趨勢,大家往往將就相信網路上快速找來的資料,更甚於專業正確資訊。然而,就算從網路上找到專業的資料,一般大眾是否有能力正確解讀資料並做出正...
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