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2022.08.12
進入元宇宙打造的虛擬世界《元宇宙》
作者 / 馬修‧ 柏爾(Matthew Ball)
488期
不論你相信或懷疑元宇宙,或者根本不太熟悉這個詞,如果要說元宇宙有什麼人人都同意的特點,大概就是「以虛擬世界為基礎」。有幾十年的時間,虛擬世界主要是為了電玩而打造,像是《薩爾達傳說》(The Legend of Zelda)...
虛擬世界
數位孿生
元宇宙
電腦
治理模式
電玩業
網際網路
現實
2021.06.15
科學家如何讓電腦能看、能對話?—《眼見為憑》
作者 / 理查.馬斯蘭(Richard Masland)
474期
我們為何能輕易在人群中認出家人或朋友的面孔? 如此理所當然的行為,其運作機制卻是科學界的重大奧祕之一! 從視覺到人工智慧,揭開人腦與電腦的「看見」之謎
神經網絡
視力
電腦
影像
影像辨識
2020.12.15
古典電腦不能做到的事,讓量子電腦來吧!
作者 / 宇津木健、德永裕己(監修)
468期
使用一般的電腦,通常應該不會解不了困難的問題或計算遲遲不結束。然而,大規模模擬、密碼、最佳化等領域,有許多對古典電腦來說「解不了的問題」。本文解說對古典電腦而言,什麼樣的問題「解不了=不擅長」。
電腦
多項式時間解法
量子電腦
量子演算法
量子退火
量子位元
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