- 文章分類 -

文章專區

2020-02-01玩家小心! 使用VR裝置可能 造成肌肉關節傷害 602 期

Author 作者 編輯部
自從個人電腦問世後,對人類生活產生了重大的影響,雖然電腦帶來許多便利,卻也因操作使用不當,導致身體的負擔及問題。舉例而言,長時間坐在辦公桌前使用電腦, 可能因姿勢不良而壓迫頸椎或使用滑鼠而造成腕隧道症候群等。而近年來另一項崛起的科技產品:虛擬實境(virtual reality, VR),又是否會對使用者造成負擔呢?為了找出相關問題及解決辦法,美國俄勒岡州立大學(Oregon State University)的研究團隊針對此議題進行實驗,試圖釐清使用VR的潛在風險。

研究團隊找來20名平均年齡24歲的受試者進行實驗,受試者必須全身穿戴VR裝置,並在他們的肌肉關節處裝置感測器,以追蹤受試者的姿勢與動作。受試者需進行VR 遊戲,分別是觸碰圓圈內的指定位置和在特定區域內進行著色的兩款遊戲。過程中,受試者需在眼睛水平視角以上的15度位置及水平視角以下30度的特定區域內進行測驗。結果發現,在此區域中,受試者伸展手臂僅三分鐘便會產生肌肉痠痛等不適的現象,而長期使用VR裝置,則會導致手臂及肩膀等處的關節傷害。此外,配戴於頭部的裝置與耳機也可能對頸椎造成壓迫。 研究人員表示,由於人體必須乘載VR裝置的重量,大幅度的肢體延展動作將會影響肌肉,因此建議未來VR軟體的研發單位,需讓互動的虛擬物件盡量接近使用者身體, 並且物件的高度須維持於眼睛水平可直視的位置,以減輕肌肉負擔,避免造成身體的傷害。

Sai Akhil Penumudi et al., The effects of target location on musculoskeletal load, task performance, and subjective discomfort during virtual reality interactions, Applied Ergonomics, 2020.